Comme j'ai oublié mes photos de ce week-end (à Beverly Hills), un petit poste programmation.
Je m'amuse avec Scriptaculous pour faire des retours d'informations intéressants aux utilisateurs. Durant mes tests, je me suis rendu compte que les callback que je donnai à l'effet Shake n'était jamais exécuter.
Un petit tour dans le fichier effects.js et je me rends compte que rien n'est fait pour le faire. En effet, l'effet Shake est simplement une combinaison de 6 effets Move les uns après les autres, dans des sens différents. Et les options de callback données à l'effet Shake ne sont pas retranscrit à chacun d'entre eux.
Qu'à cela ne tienne, voici le bout de code permettant de palier à ça (dont la modification de ce fameux effet) :
Effect.combinedOptions = function(options) { var ret = { start:{}, update:{}, finish:{} }; if (options.beforeStart) Object.extend(ret.start,{'beforeStart':options.beforeStart}); if (options.beforeUpdate) { Object.extend(ret.start,{'beforeUpdate':options.beforeUpdate}); Object.extend(ret.update,{'beforeUpdate':options.beforeUpdate}); Object.extend(ret.finish,{'beforeUpdate':options.beforeUpdate}); } if (options.afterUpdate) { Object.extend(ret.start,{'afterUpdate':options.afterUpdate}); Object.extend(ret.update,{'afterUpdate':options.afterUpdate}); Object.extend(ret.finish,{'afterUpdate':options.afterUpdate}); } if (options.afterFinish) Object.extend(ret.finish,{'afterFinish':options.afterFinish}); return ret; } Effect.Shake = function(element) { element = $(element); var options = Effect.combinedOptions(arguments[1] || {}); var oldStyle = { top: element.getStyle('top'), left: element.getStyle('left') }; return new Effect.Move(element, Object.extend(options.start,{ x: 20, y: 0, duration: 0.05, afterFinishInternal: function(effect) { new Effect.Move(effect.element, Object.extend(options.update,{ x: -40, y: 0, duration: 0.1, afterFinishInternal: function(effect) { new Effect.Move(effect.element, Object.extend(options.update,{ x: 40, y: 0, duration: 0.1, afterFinishInternal: function(effect) { new Effect.Move(effect.element, Object.extend(options.update,{ x: -40, y: 0, duration: 0.1, afterFinishInternal: function(effect) { new Effect.Move(effect.element, Object.extend(options.update,{ x: 40, y: 0, duration: 0.1, afterFinishInternal: function(effect) { new Effect.Move(effect.element, Object.extend(options.finish,{ x: -20, y: 0, duration: 0.05, afterFinishInternal: function(effect) { effect.element.undoPositioned().setStyle(oldStyle); }})) }})) }})) }})) }})) }})); }
Le combinedOptions prendra donc en paramètre l'objet option de l'effet Shake pour en ressortir un autre, dans lequel on aura inséré les callback nécessaires selon si l'effet Move est au début, au milieu ou à la fin de l'effet Shake.
Et voilà, c'est tout bon maintenant.
A mon avis ce bug existe pour beaucoup d'autres effets de combinaisons, vous pouvez employer la même technique (et la combinedOptions pour les corriger). J'ai soumis le code sur le wiki de scriptaculous.
Je n'avais jamais testé auparavant Scriptaculous et prototype. C'est une nouvelle façon de voir le javascript et c'est tellement agréable de coder avec ces framework que je crois que je ne pourrai plus m'en passer, après seulement quelques jours d'utilisation...